简单意义上讲,就是
3D两数值之间的差值即间距。在这里我们把大数字减去
小数字的差值称为间距。那么3D游戏里每一位数字都是有0---9产生。就是说最大是9最
小是0。由此就得到了从0----9的十个不同数值的间距。通过上两期奖号的同一位相减可以得到
一个间距,又可以根据同一位的间距划出本期本位置号码的大小。根据中出的情况即可以判断
某一位置的一些间距数值不具备中出的可能性。依此为依据放弃一些相应数字为中直选打下基础
例:上一期开奖结果123 上两期开456 那么百位的间距就是同一位置的4-1=3 那么他
的位间距就是3同样的道理可以算出十位间距5-2=3 个位间距是6-3=3
首尾边距即跨度就是基础号码中最大的号码减去最小的号码的差值,在3D游戏里无论哪一位置同
样他是由最大9最小0组成。我们暂且不管它是百位还是十位或者个位,都用大数字减去另一位置
的小数字那么也可以得出从0----9的十个不同数值首尾边距。首尾边距是一个很重要的参数指
标;一个首尾边距那至少可以代表一个或多个两码组合。根据历史的首尾边距我们就放弃一些的
组合号码。为中奖划定范围。
巡例:基础排列389 那么他的的首尾边距就是9-3=6
基础排列286 那么他的边距就是8-2=6
警示跨度 9 的组合: 09 组合;
跨度 8 的组合: 08 、 19 组合;
跨度 7 的组合: 07 、 18 、 29 组合;
跨度 6 的组合: 06 、 17 、 28 、 39 组合;
跨度 5 的组合: 05 、 16 、 27 、 38 、 49 组合;
跨度 4 的组合: 04 、 15 、 26 、 37 、 48 、 59 组合;
跨度 3 的组合: 03 、 14 、 25 、 36 、 47 、 58 、 69 组合;
跨度 2 的组合: 02 、 13 、 24 、 35 、 46 、 57 、 68 、 79 组合;
跨度 1 的组合: 01 、 12 、 23 、 34 、 45 、 56 、 67 、 78 、 89 组合;
跨度 0 的组合: 00 、 11 、 22 、 33 、 44 、 55 、 66 、 77 、 88 、 99 组合;
跨度 0 的号码一定是豹子。1 的号码一定是组三。跨度2的组合是顺子和组三
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